Name: Der Gruene Daumen
Version: 1.2
Datum: 07/12/2007
Kategorie: Miscellaneous
Empfohlen: Oblivion Mod Manager
Autor: freezer250

Beschreibung
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Ihr knnt nun im Spiel ein Paar Gartenhandschuhe finden, mit denen ihr an jeden beliebigen Ort im Spiel hbsche Pflanzen heranzchten knnt. Um die Handschuhe zu erhalten, gilt es ein kleines Abenteuer zu bestehen. Dieser Mod ist in erster Linie als Ersatz fr den Complete Gardening Mod von Surfing Ape gedacht.

Features:
- Eine komplett vertonte Quest
- 2 neue NPCs (mit dt. Sprachausgabe) die im Zuge der neuen Quests erstellt wurden
- Ein neues Haus am Rande der Topal-Bucht mit wunderschnen Ausblick
- Gartenhandschuhe mit denen man an beliebigen Orten Pflanzen anbauen kann.

Startpunkt
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Besucht zunchst den Grtner Onar, der sich am Ufer der Topal-Bucht (sdlich von Leyawin, auf der Seite des Dunkelforstes) niedergelassen hat. Der nchste NPC mit dem ihr anschlieend reden solltet hlt sich neben einem der groen Bume im Dunkelforst auf, eine kleine Wegstrecke nrdlich von Onars Haus. Falls ihr Probleme haben solltet ihn zu finden versucht einmal nachts nach einem kleinen Lagefeuer Ausschau zu halten ;)

Details
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Die Idee mit diesem Mod kam mir als ich im Ei-der-Zeit-Forum ber den Gardening Mod von Surfing Ape gestolpert bin. Ein Mod mit dem berall Pflanzen/Pilze anpflanzen kann. Surfing Ape hat meiner Meinung nach mit diesem Mod ein Skriptmeisterwerk hingelegt. Der Mod funktioniert auch super - bis auf die Tatsache das die Pflanzen in SI nicht untersttzt werden. Da offensichtlich der Autor kein weiteres Update mehr diesbezglich plant, und mich noch weitere Sachen am Mod gestrt haben, habe ich mich der Sache angenommen.

Das Ergebnis nach tagelangen Arbeiten sind folgende Unterschiede zum Gardening Mod:

- Untersttzung von SI-Pflanzen!
- Magie-Modus gibt es nicht mehr (ist fr mich cheaten und dazu noch unrealistisch)
- Eine Quest um die Handschuhe gebaut. Ich fand es einfach unrealistisch als mir pltzlich bei Spielbeginn von Geisterhand ein paar Handschuhe ins Inventar gelegt wurden...
- Das Bewegungsmen mit der manuellen Platzierung des Beutels ist auch ber Bord. Ist sicher ganz nett aber fr den normalen Spieler zu umstndlich meiner Meinung nach. Ab jetzt wird der Beutel immer vor die Fe des Spielers gelegt.
- Die Schriftrolle im Inventar mit dem Men gibt es auch nicht mehr. Stattdessen findet ihr in Onars Haus ein Buch, indem die Benutzung der Handschuhe beschrieben wird.
- Kein Questscript mehr das die ganze Zeit luft!
- Maximal knnen nun nur 5 Pflanzen gleichzeitig angepflanzt werden. Damit soll verhindert werden, dass zuviele Ressourcen verschwendet werden.
- Move-To statt PlaceAtMe in Skripten verwendet! (Empfehlung des CS Wiki!)
- Mglichkeit die Bepflanzung abzubrechen, nachdem man bereits Samen in den Beutel gelegt hat

Was ich bernommen habe:
- Dngen der Pflanzen (Wunderwachstum, grere bzw. kleinere Pflanzen als Ergebnis)
- Unterschiedliche Gren/Ausrichtung der Pflanzen, so dass sie nicht alle gleich ausschauen
- Sack verschwindet nach 30 Sekunden, falls man keine Samen hineinlegt
- Wachstumsdauer: 5 Tage

Fr Interessierte:
Das Problem am bestehenden Pflanzenskript des Gardening Mods ist, das das Skript schon nah am erlaubten Skriptlimit arbeitet. Das bestehende Skript "einfach" um die SI-Pflanzen zu erweitern war also nicht mglich. Nach vielen Suchen/Stbern im englischen CS Wiki und Foren habe ich beschlossen das riesige Skript in mehrere kleinere aufzusplitten und gewisse Pseudo "Call"-Funktionen zu nutzen um meine ausgelagerten Skripte aufzurufen.

Installation
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Dieses Archiv enthlt neben den Dateien fr die bliche Modinstallation auch eine fertige Omod-Datei fr den Oblivion Modmanager.
Das heit, ihr knnt einerseits das Archiv wie blich per Hand entpacken und die Dateien in euer Oblivion/Data-Verzeichnis entpacken oder andererseits den Oblivion Mod Manager benutzen und die beigelegte Omod-Datei einfach in euer Omodverzeichnis des Modmanagers geben.

ACHTUNG: 
Besitzer von Shivering Isles MSSEN zustzlich sicherstellen, dass die "DLCShivering Isles.esp" aktiviert ist. Ansonsten werden gepflanzte SI-Pflanzen nicht korrekt angezeigt.

Whlt eine Methode aus um den Mod zu installieren:

Manuelle Installation
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1. Extrahiert dieses Archiv in einen beliebigen Ordner und kopiert anschlieend den Inhalt in eurer Oblivion/Data-Verzeichnis. Die OMOD-Datei bitte ignorieren oder lschen.
2. Startet den Oblivion Launcher und aktiviert die Gruene Daumen.esp.

OBMM Installation (Empfohlen)
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1. Kopiert die "Gruene Daumen.omod" in das Omodverzeichnis des Modmanagers.

Das wars auch schon. Anschlieend knnt ihr den Mod einfach ber den Modmanager ein- und ausschalten.

Deinstallation
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Die Deinstallation unterscheidet sich je nachdem wie ihr den Mod installiert:

Manuelle Deinstallation
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1. Startet den Oblivion Launcher und nehmt den Haken neben der "Gruener Daumen.esp Datei heraus.
2. Lscht zustzlich noch folgende Ordner/Dateien:

Oblivion\Data\Textures\Menus\Books\GARD
Oblivion\Data\sounds\voices\Gruene Daumen.esp
Oblivion\Data\Gruene Daumen.esp
Oblivion\Data\Gruene Daumen Readme.txt

OBMM Deinstallation
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1. Startet den Oblivion Mod Manager.
2. Doppelklickt auf "Der Gruene Daumen". Das Kstchen sollte jetzt grn sein.


Inkompatibilitt
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Es wurden leichte nderungen (Ein neues Haus wurde gebaut) an der Ufergegend rund um die Topal-Bucht, sdlich des Dunkelforstes/Leyawin vorgenommen. Verndert ein Mod diese Gegend knnte es daher zu unschnen Landschaftskonflikten kommen.
In Frage dafr kme z.B die Unique Landscape-Reihe die groflchige nderungen an den Landschaften von ganz Tamriel vornimmt.

Folgende 2 Mods auf keinen Fall zusammen mit diesem Mod verwenden:
- Complete Gardening von Surfing Ape (http://www.tesdb.com/files/file.php?id=3852)
- Blackwood Hideout von Mindfeeder (http://www.tesdb.com/files/file.php?id=3124)

Mein Mod beinhaltet zum Teil wesentliche Aspekte obenstehender Mods und erweitert diese! Falls also jemand lieber den Gardening-Mod von Surfing Ape und/oder den Blackwood Hideout-Mod von mindfeeder verwenden will, der muss auf diesen hier verzichten! Umgekehrt gilt das gleiche!

Ansonsten gibt es in diesem Mod kein weiteres Konfliktpotential. Es wurden keine nderungen an bestehenden Objekten vorgenommen.

Bekannte Probleme oder Bugs
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Die Platzierung des Pflanzensckchens macht manchmal Probleme. Es funktioniert oft tadellos auf ebenen, gleichmigen Gelnde aber bei steilem Gelnde/Hngen arbeitet das Platzierungsskript nicht zuverlssig, d.h. der Sack wird manchmal im Boden verschwinden, schwebt in der Luft oder steckt tief in der Erde.
Falls dies auftritt empfehle ich keine Samen in den Beutel zu stecken!! Das Resultat ist es sicher nicht wert...

Verlauf
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1.2, 2007/12/07 - Testfass gelscht!
                - Quatis ist nun Lvl 28 statt 18
                - MapMarker eingefgt

1.1, 2007/09/13 - Englischer Cellname gefixt            

1.0, 2007/09/12 - Release

Kontakt
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- Ihr knnt mich unter dem Benutzernamen "freezer250" im Ei-der-Zeit oder im Scharesoft-Forum per PN kontaktieren.

- Kontaktformular auf meiner Homepage www.freezerslair.de

- Meine E-Mail-Adresse: freezer250 AT freezerslair DOT de

Credits
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- Danke an Surfing Ape fr seine fantastische Arbeit mit dem Gardening Mod. Ich habe in stundelanger Kleinarbeit die vielen Hundert Zeilen Skript des Gardening Mod durchgeackert und dabei viel gelernt. Das Resultat ist dieser Mod, welcher nun unter anderem ein modifziertes Skript des Gardening Mods enthlt.

- Danke an Mindfeeder fr seine tolle Vorarbeit mit seinem BlackwoodHideout-Mod.
Der Ort schafft eine angenehme entspannte Atmosphre und ist das ideale Heim fr meinen Onar.^^
- DICKES, DICKES LOB natrlich an meine Sprecher Wolfi und David Riedel! Das war einfach klasse was ihr da fabriziert hat :D
- Danke an Lhammond fr seinen tollen Readmegenerator^^
- Danke an Bethesda fr Oblivion.
- Danke an TESSource fr das Hosten unzhliger Mods. Tolle Ressource.
- Danke an Gott dass er uns alle erschaffen hat.

Benutzte Tools
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GIMP - http://www.gimp.org/
Oblivion Mod Manager - http://www.tesdb.com/files/file.php?id=2097
TES4Files - http://www.tesdb.com/files/file.php?id=8489
TES Construction Set - http://www.theelderscrolls.com/downloads/updates_utilities.htm
Readme Generator - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp
Faststone ImageViewer - http://www.faststone.org/FSViewerDetail.htm
Audacity - http://portableapps.com/apps/music_video/audacity_portable

Verbreitung/bersetzung/Modifizierung
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Ihr knnt diesen Mod nach Belieben verndern.
Falls ihr den Mod in anderer Form verffentlichen wollt, bitte ich darum die Autoren (Surfing Ape, mindfeeder und meine Wenigkeit)in die Credits einzubetten.^^
